Shuhei Yoshida fala sobre GaaS; jogos como God of War: Ragnarok podem custar 200 milhões de dólares - PSX Brasil

Por um escritor misterioso

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Em uma entrevista com o The Guardian, Shuhei Yoshida, chefe da iniciativa de indies na PlayStation, comentou sobre os jogos indie, jogos como serviço (GaaS) e
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God of War Ragnarok costó 200 millones de dólares - japangemu
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God of War: Ragnarök tuvo un costo de desarrollo de 200 millones
de por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)