Regras by Carlos Silva - Issuu

Por um escritor misterioso

Descrição

Uma peça não pode voltar para trás - Uma peça não pode voltar a uma casa onde já tenha estado - Quando uma peça chega ao final do tabuleiro, só se pode mexer para capturar - O jogo está ganho quando o adversário perdeu todas as suas peças, ou não pode jogar. Colocam-se as peças no tabuleiro (em número de 7 ou 12 para cada jogador), como na figura. Os jogadores jogam alternadamente, segundo as seguintes regras. (Regras de Afonso X) Variante das regras
Regras by Carlos Silva - Issuu
Divisibilidade por sete ou por qualquer número primo acima de sete
Regras by Carlos Silva - Issuu
Aldous huxley os demonios de loudun by josé carlos dos santos
Regras by Carlos Silva - Issuu
av by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
Manual de tcc gestão pública municipal by Antonio Carlos Oliveira
Regras by Carlos Silva - Issuu
Sistemas de numeração by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
Apostila Mat-Est (2010.2) by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
6°série EF tarde by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
Livro Didatico Matematica - Ensino Medio by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
Revista Nova Escola: Abril de 2009 by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
3°série EM noite by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
O Estado de SP em PDF - Terça 27072010 by Carlos Silva - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
Resuma Revista Robótica 94 by Revista Robotica - Issuu
Regras by Carlos Silva - Issuu
O Estado de SP em PDF - Quarta 21072010 by Carlos Silva - Issuu
de por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)