Regras by Carlos Silva - Issuu
Por um escritor misterioso
Descrição
Uma peça não pode voltar para trás - Uma peça não pode voltar a uma casa onde já tenha estado - Quando uma peça chega ao final do tabuleiro, só se pode mexer para capturar - O jogo está ganho quando o adversário perdeu todas as suas peças, ou não pode jogar. Colocam-se as peças no tabuleiro (em número de 7 ou 12 para cada jogador), como na figura. Os jogadores jogam alternadamente, segundo as seguintes regras. (Regras de Afonso X) Variante das regras
Divisibilidade por sete ou por qualquer número primo acima de sete
Aldous huxley os demonios de loudun by josé carlos dos santos
av by Carlos Silva - Issuu
Manual de tcc gestão pública municipal by Antonio Carlos Oliveira
Sistemas de numeração by Carlos Silva - Issuu
Apostila Mat-Est (2010.2) by Carlos Silva - Issuu
6°série EF tarde by Carlos Silva - Issuu
Livro Didatico Matematica - Ensino Medio by Carlos Silva - Issuu
Revista Nova Escola: Abril de 2009 by Carlos Silva - Issuu
3°série EM noite by Carlos Silva - Issuu
O Estado de SP em PDF - Terça 27072010 by Carlos Silva - Issuu
Resuma Revista Robótica 94 by Revista Robotica - Issuu
O Estado de SP em PDF - Quarta 21072010 by Carlos Silva - Issuu